La API de Java3D es un conjunto de clases que sirven como interfaz a un sistema para desplegar gráficos tri-dimensionales y sonidos. Es similar a la bilioteca gráfica OpenGL, pero Java3D tiene la característica de ser estructurado.
Los programas de Java3D pueden ser escritos para ser corridos com programas independientes o como applets para ser mostrados en browsers.
Ejemplo:

Fuentes:
https://users.dcc.uchile.cl/~lmateu/CC60H/Trabajos/cmiddlet/introduccion.html
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